つくったもの
小さな作品を作って公開しています。
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おるふぇ碁
AIの候補手を見ながら打つ、囲碁の対局と研究のアプリです。AIは、ブラウザの中で動きます。
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詰碁エディタ powered by おるふぇ碁
詰碁を作って、おるふぇ碁のAIで確かめ、画像とリンクでSNSに共有できます。
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無駄に派手なテキストエディタ
打った文字が降ってきて、変換すると合体します。
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HIT & BLOW - 10 ROUNDS TIME ATTACK
3桁の数字を当てるヒット&ブロー。制限時間5分で10問を解き、合計タイムを競います。
読みもの
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詰碁エディタの紹介と使い方
詰碁を作って、おるふぇ碁のAIで確かめ、画像とリンクでSNSに共有する。作った理由と、使い方の流れ。
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囲碁AIのアプリを、AIに作らせてみた - おるふぇ碁開発メモ1囲碁AIに興味があり、実装もライセンスの確認もAIに任せて、どこまで作れるかを試した。
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(更新 )
ブラウザでKataGoを動かす - おるふぇ碁開発メモ2ブラウザの中だけで動く囲碁AI「おるふぇ碁」を作る中で、GPUが動かず、CPUに決めて、遅さの原因を直すまで。
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囲碁のセキを、プログラムで判定する - おるふぇ碁開発メモ3
終局の盤で死んでいない石に×が付いた。セキの判定を、実際の盤面と日本囲碁規約で確かめた記録。
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囲碁AIの候補手を、金・銀・銅で見せる - おるふぇ碁開発メモ4
評価が変わらない手を、1位・2位と並べてよいのか。候補手の金・銀・銅と、AIの手の選び方。
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無駄に派手なテキストエディタとは
作った理由と、打つと起きること、リプレイや動画の書き出し、動作環境。
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HIT & BLOW - 10 ROUNDS TIME ATTACK の遊び方とルール
基本のルールと、独自の判定、タイムを縮めるためのヒント。
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タイムアタックを回線に左右させない設計メモ
HIT & BLOW - 10 ROUNDS TIME ATTACK がプレイ中に通信しない理由と、記録の検証のしかた。
このサイトについて
Orfevre Lab は、小さなウェブ作品を作って公開しているサイトです。作品の遊び方や作り方の話は「読みもの」にまとめています。ご連絡は orfevre.lab@gmail.com までお願いします。