囲碁AIのアプリを、AIに作らせてみた

公開日:2026年10月24日 更新日:2026年10月25日

実装も、ライセンスの確認も、すべてAIに任せて、どこまで作れるかを試しました。

「おるふぇ碁」は、囲碁のAI「KataGo」をブラウザの中で動かして、AIと対局したり、AIの候補手を見ながら打ったりできるアプリです。このページは、これを作ろうと思った理由と、作り方の方針を書いたものです。

囲碁AIに、興味があった

きっかけは、囲碁のAIに興味があったことです。囲碁は好きなので、気軽にAIと対局できるものがあればいいな、と思っていました。それと、AI同士の対局を眺められたら楽しそうだ、とも思いました。おるふぇ碁は、黒と白のそれぞれを手動かAIにできるので、両方をAIにすれば、AI同士の対局が始まります。AI同士の対局を眺めながら、お酒を飲む、という使い方も、いいと思います(端末が熱くなることがあります。その場合は、負荷設定で調整できます)。

作るのも、AIに任せてみる

もうひとつ、やってみたかったことがあります。それは、このアプリ自体を、AIに作らせることです。何を使って実装するかを決めるところから、使うものの利用条件(ライセンス)の確認まで、すべてAIに任せました。どこまでのものが作れるのか、そこにいちばん興味がありました。

最初は、手軽に遊べるもののつもりだった

最初は、手軽に囲碁AIで遊べるものを作るくらいのつもりでした。最初からあった案は、AIの評価による手の色分けと、統計くらいです。作っていくうちに、機能が増えて、今の形になりました。

AIの提案で、SGFも入れた

AIにいろいろ聞きながら作っているうちに、AIのほうから「SGFの扱いを実装しましょうか」と提案されました。棋譜の保存と読み込みは、ないよりあったほうがいいと思ったので、作ってもらいました。

プロの棋譜は、どう見えるか

AIの評価で手を色分けする、というアイデアも入れました。SGFが読めるので、プロの棋譜を解析したら、どんなふうに見えるのか、という興味もありました。真面目な研究に使えるかどうかは、私にもまだ分かりません。まずは娯楽として使ってもらえればいいと思っています。

こだわったところ

できあがったもの

作らなかったもの

投了の機能は作りませんでした。一人で使うことを考えていたので、投了は必要ないと思ったからです。AIも投了せず、最後まで打ちます。投了図から、そのまま変化を並べて確かめることもできるので、このアプリに「投了」という情報は、なくてもよいと考えました。ただ、プロの棋譜などは投了で終わっているものが多いので、そうした棋譜を開いたときは、投了と結果をお知らせします。

作る途中のこと

作る途中で詰まったところや、直したところは、開発メモに書いています。

AIに任せて、どこまで作れたのか。その答えは、実際に触って、確かめてもらえればうれしいです。

おるふぇ碁を遊ぶ

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